New Crowdin updates (#157)

This commit is contained in:
TrèsAbhi authored and GitHub committed 2025-07-27 20:54:42 -05:00
1 parent 4858f31da4
commit 275ddcc7a6
8 files changed
+33 -25

No files matched your search

+1
View File
@@ -698,6 +698,7 @@
"fire.caliber": "calibre", "fire.caliber": "calibre",
"fire.standardPenetration": "penetración estándar", "fire.standardPenetration": "penetración estándar",
"fire.premiumPenetration": "penetración prémium", "fire.premiumPenetration": "penetración prémium",
"fire.tertiaryPenetration": "tertiary penetration",
"fire.damage": "daño", "fire.damage": "daño",
"fire.moduleDamage": "daño al módulo", "fire.moduleDamage": "daño al módulo",
"fire.shellVelocity": "velocidad del proyectil", "fire.shellVelocity": "velocidad del proyectil",
+1
View File
@@ -698,6 +698,7 @@
"fire.caliber": "caliber", "fire.caliber": "caliber",
"fire.standardPenetration": "standard penetration", "fire.standardPenetration": "standard penetration",
"fire.premiumPenetration": "premium penetration", "fire.premiumPenetration": "premium penetration",
"fire.tertiaryPenetration": "tertiary penetration",
"fire.damage": "damage", "fire.damage": "damage",
"fire.moduleDamage": "module damage", "fire.moduleDamage": "module damage",
"fire.shellVelocity": "shell velocity", "fire.shellVelocity": "shell velocity",
+1
View File
@@ -698,6 +698,7 @@
"fire.caliber": "砲口径", "fire.caliber": "砲口径",
"fire.standardPenetration": "通常弾貫通力", "fire.standardPenetration": "通常弾貫通力",
"fire.premiumPenetration": "課金弾貫通力", "fire.premiumPenetration": "課金弾貫通力",
"fire.tertiaryPenetration": "tertiary penetration",
"fire.damage": "ダメージ", "fire.damage": "ダメージ",
"fire.moduleDamage": "モジュールダメージ", "fire.moduleDamage": "モジュールダメージ",
"fire.shellVelocity": "弾速", "fire.shellVelocity": "弾速",
+2 -1
View File
@@ -380,7 +380,7 @@
}, },
"embeds": { "embeds": {
"name": "osadzenie", "name": "osadzenie",
"description": "Jak działa osadzanie" "description": "Jak działają osadzone"
}, },
"introduction": { "introduction": {
"name": "wprowadzenie", "name": "wprowadzenie",
@@ -698,6 +698,7 @@
"fire.caliber": "caliber", "fire.caliber": "caliber",
"fire.standardPenetration": "standard penetration", "fire.standardPenetration": "standard penetration",
"fire.premiumPenetration": "premium penetration", "fire.premiumPenetration": "premium penetration",
"fire.tertiaryPenetration": "tertiary penetration",
"fire.damage": "damage", "fire.damage": "damage",
"fire.moduleDamage": "module damage", "fire.moduleDamage": "module damage",
"fire.shellVelocity": "shell velocity", "fire.shellVelocity": "shell velocity",
+1
View File
@@ -698,6 +698,7 @@
"fire.caliber": "calibre", "fire.caliber": "calibre",
"fire.standardPenetration": "penetração padrão", "fire.standardPenetration": "penetração padrão",
"fire.premiumPenetration": "penetração premium", "fire.premiumPenetration": "penetração premium",
"fire.tertiaryPenetration": "tertiary penetration",
"fire.damage": "dano", "fire.damage": "dano",
"fire.moduleDamage": "dano a módulos", "fire.moduleDamage": "dano a módulos",
"fire.shellVelocity": "velocidade do projétil", "fire.shellVelocity": "velocidade do projétil",
+1
View File
@@ -698,6 +698,7 @@
"fire.caliber": "калибр", "fire.caliber": "калибр",
"fire.standardPenetration": "базовое пробитие", "fire.standardPenetration": "базовое пробитие",
"fire.premiumPenetration": "улучшенное пробитие ", "fire.premiumPenetration": "улучшенное пробитие ",
"fire.tertiaryPenetration": "tertiary penetration",
"fire.damage": "урон", "fire.damage": "урон",
"fire.moduleDamage": "урон по модулям", "fire.moduleDamage": "урон по модулям",
"fire.shellVelocity": "скорость снаряда", "fire.shellVelocity": "скорость снаряда",
+8 -7
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
"test": { "test": {
"default": "тест", "default": "тест",
"long": "This is a long test string. You MUST NEVER see this in the UI. My favorite fruit is %s1 because it has the color of %s2. I like it so much that I will say its name 3 times! %s1! %s1! %s1! Once again, it's %s2, not %s3.", "long": "This is a long test string. You MUST NEVER see this in the UI. My favorite fruit is %s1 because it has the color of %s2. I like it so much that I will say its name 3 times! %s1! %s1! %s1! Once again, it's %s2, not %s3.",
"fox": "The quick brown fox jumps over the lazy dog." "fox": "Швидка бура лисиця перестрибує через лінивого собаку."
}, },
"common": { "common": {
"units": { "units": {
@@ -12,7 +12,7 @@
"hp": "%s1хп", "hp": "%s1хп",
"x": "х%s1", "x": "х%s1",
"percentage": "%s1%", "percentage": "%s1%",
"deg_s": "%s1°/s" "deg_s": "%s1°/с"
}, },
"gun_types": { "gun_types": {
"auto_loader": "Магазинна система заряджання", "auto_loader": "Магазинна система заряджання",
@@ -413,10 +413,10 @@
} }
}, },
"debug": { "debug": {
"name": "debug", "name": "налагодження",
"description": "Debug information about the bot", "description": "Інформація про налагодження бота",
"body": { "body": {
"title": "# Debug\n\n", "title": "# Налагодження\n\n",
"version": "Версія", "version": "Версія",
"shard": { "shard": {
"label": "Уламок", "label": "Уламок",
@@ -499,7 +499,7 @@
}, },
"embed": { "embed": {
"title": "Невірний обліковий запис?", "title": "Невірний обліковий запис?",
"description": "Use the command again and select a username from the search results." "description": "Використайте команду ще раз і виберіть ім'я користувача з результатів пошуку."
} }
}, },
"search_clans": { "search_clans": {
@@ -508,7 +508,7 @@
"options": { "options": {
"limit": { "limit": {
"name": "ліміт", "name": "ліміт",
"description": "The max number of clan results (default: %s1)" "description": "Максимальна кількість результатів клану (за замовчуванням: %s1)"
} }
}, },
"body": { "body": {
@@ -698,6 +698,7 @@
"fire.caliber": "калібр", "fire.caliber": "калібр",
"fire.standardPenetration": "базове пробиття", "fire.standardPenetration": "базове пробиття",
"fire.premiumPenetration": "преміум пробиття", "fire.premiumPenetration": "преміум пробиття",
"fire.tertiaryPenetration": "tertiary penetration",
"fire.damage": "шкода", "fire.damage": "шкода",
"fire.moduleDamage": "шкода по модулях", "fire.moduleDamage": "шкода по модулях",
"fire.shellVelocity": "швидкість польоту снаряда", "fire.shellVelocity": "швидкість польоту снаряда",
+18 -17
View File
@@ -41,15 +41,15 @@
"preview": "预览" "preview": "预览"
}, },
"locales": { "locales": {
"en": "英文", "en": "英语",
"es": "西班牙文", "es": "西班牙语",
"pt": "葡萄牙文", "pt": "葡萄牙语",
"ru": "俄文", "ru": "俄语",
"uk": "乌克兰文", "uk": "乌克兰语",
"zh": "中文", "zh": "中文",
"ja": "日文", "ja": "日语",
"fr": "法文", "fr": "法语",
"pl": "波兰文" "pl": "波兰语"
}, },
"wn8_percentile": { "wn8_percentile": {
"0": "非常差", "0": "非常差",
@@ -283,7 +283,7 @@
"name": "阶级", "name": "阶级",
"description": "阶级", "description": "阶级",
"choices": { "choices": {
"tier": "%s1- %s2 级" "tier": "%s1阶 - %s2"
} }
} }
}, },
@@ -494,7 +494,7 @@
"accounts_linked": "帐号已绑定", "accounts_linked": "帐号已绑定",
"no_role_permissions": { "no_role_permissions": {
"title": "%s1 验证失败", "title": "%s1 验证失败",
"description": "我没有管理角色的权限。" "description": "我没有管理身份的权限。"
} }
}, },
"embed": { "embed": {
@@ -517,7 +517,7 @@
} }
}, },
"search_players": { "search_players": {
"name": "搜索玩家", "name": "搜索-玩家",
"description": "搜索玩家", "description": "搜索玩家",
"options": { "options": {
"limit": { "limit": {
@@ -578,7 +578,7 @@
"description": "一段时间内的快速统计" "description": "一段时间内的快速统计"
}, },
"owned_tanks": { "owned_tanks": {
"name": "已擁有的戰車", "name": "已拥有的战车",
"description": "显示该阶级中所有您已拥有的战车", "description": "显示该阶级中所有您已拥有的战车",
"body": { "body": {
"title": "# %s1 所拥有的 %s2 阶战车\n\n" "title": "# %s1 所拥有的 %s2 阶战车\n\n"
@@ -589,8 +589,8 @@
"description": "检查机器人是否拥有运行所需的权限", "description": "检查机器人是否拥有运行所需的权限",
"body": { "body": {
"title": "# 权限\n\n%s1", "title": "# 权限\n\n%s1",
"view_channels": "查看頻道:需要找到重新整理按鈕使用的訊息", "view_channels": "查看频道:需要找到重新整理按钮使用的讯息",
"read_message_history": "讀取歷史訊息: 需要找到訊息以重新整理", "read_message_history": "读取消息历史: 需要找到消息以刷新",
"attach_files": "附加文件:需要将图像添加到基于图像的命令", "attach_files": "附加文件:需要将图像添加到基于图像的命令",
"external_emojis": "外部表情符号:需要添加国家旗帜和战车类别" "external_emojis": "外部表情符号:需要添加国家旗帜和战车类别"
} }
@@ -698,6 +698,7 @@
"fire.caliber": "口径", "fire.caliber": "口径",
"fire.standardPenetration": "标准炮弹穿透力", "fire.standardPenetration": "标准炮弹穿透力",
"fire.premiumPenetration": "加值炮弹穿透力", "fire.premiumPenetration": "加值炮弹穿透力",
"fire.tertiaryPenetration": "tertiary penetration",
"fire.damage": "炮弹伤害值", "fire.damage": "炮弹伤害值",
"fire.moduleDamage": "模组伤害值", "fire.moduleDamage": "模组伤害值",
"fire.shellVelocity": "炮弹飞行速度", "fire.shellVelocity": "炮弹飞行速度",
@@ -796,9 +797,9 @@
}, },
"ricochet": { "ricochet": {
"angle": "角度", "angle": "角度",
"normalization": "轉正", "normalization": "转正",
"effective_angle": "有效角度", "effective_angle": "有效角度",
"armor": "裝甲", "armor": "装甲",
"no_ricochet": "高爆弹不会跳弹" "no_ricochet": "高爆弹不会跳弹"
}, },
"view_range": { "view_range": {
@@ -854,7 +855,7 @@
"track": "履带" "track": "履带"
}, },
"status": { "status": {
"penetration": "%s1生命值 擊穿", "penetration": "%s1生命值 击穿",
"blocked": "抵挡伤害", "blocked": "抵挡伤害",
"ricochet": "跳弹", "ricochet": "跳弹",
"splash": "%s1生命值 溅射" "splash": "%s1生命值 溅射"