diff --git a/packages/i18n/strings/ru.json b/packages/i18n/strings/ru.json index 4a75261b4..0cb1637c6 100644 --- a/packages/i18n/strings/ru.json +++ b/packages/i18n/strings/ru.json @@ -38,10 +38,10 @@ }, "branches": { "beta": "Бета", - "development": "Development", + "development": "Разработка", "opentest": "Открытый тест", - "preview": "Preview", - "production": "Production" + "preview": "Предпросмотр", + "production": "Производство" }, "locales": { "en": "Английский", @@ -194,7 +194,7 @@ "title": "Настройки", "description": "Изменить настройки BlitzKit", "dev_mode": "Режим разработчика", - "auto_load_models": "Auto-load models", + "auto_load_models": "Автозагрузка моделей", "language": "Язык" }, "common": { @@ -413,7 +413,7 @@ } }, "sandbox": { - "load_model": "Load model", + "load_model": "Загрузить модель", "poses": { "hull_down": "За холмом", "face_hug": "В упор", @@ -574,7 +574,7 @@ "dpm": "ДПМ", "dpmEffective": "Эффективность за 60с", "peekabooDpm": "Peekaboo DPM", - "peekabooDpmInfo": "Damage per minute assuming you only fire after resetting camouflage (or the reload finishes, if it's slower) — at least 10 seconds between shots.", + "peekabooDpmInfo": "Урон в минуту при условии, если вы сбросите камуфляж(или перезарядка окончена, если она медленнее) - не менее 10 секунд между выстрелами.", "shells": "Снарядов в барабане", "mostOptimalShellIndex": "Самый эффективный снаряд", "shellReloads": "Перезарядка",