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feat: shells
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cc1e3e1315
commit
98716b7f71
2 files changed
+409
-417
No files matched your search
@@ -1,251 +0,0 @@
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|||||||
import { Cross1Icon, ShuffleIcon } from '@radix-ui/react-icons';
|
|
||||||
import { Button, Card, Dialog, Flex, Heading, Tabs } from '@radix-ui/themes';
|
|
||||||
import { useState } from 'react';
|
|
||||||
import { ModuleButton } from '../../../../../components/ModuleButtons/ModuleButton';
|
|
||||||
import { ShellButton } from '../../../../../components/ModuleButtons/ShellButton';
|
|
||||||
import { SmallTankIcon } from '../../../../../components/SmallTankIcon';
|
|
||||||
import { resolveNearPenetration } from '../../../../../core/blitz/resolveNearPenetration';
|
|
||||||
import { pushTankopediaPath } from '../../../../../core/blitzkit/pushTankopediaPath';
|
|
||||||
import {
|
|
||||||
SHELL_NAMES,
|
|
||||||
TIER_ROMAN_NUMERALS,
|
|
||||||
} from '../../../../../core/blitzkit/tankDefinitions/constants';
|
|
||||||
import { mutateDuel, useDuel } from '../../../../../stores/duel';
|
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||||||
import {
|
|
||||||
mutateTankopediaTemporary,
|
|
||||||
useTankopediaPersistent,
|
|
||||||
} from '../../../../../stores/tankopedia';
|
|
||||||
import { TankSearch } from '../../components/TankSearch';
|
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||||||
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||||||
interface AntagonistBarProps {
|
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||||||
floating?: boolean;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
export function AntagonistBar({ floating }: AntagonistBarProps) {
|
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||||||
const antagonist = useDuel((state) => state.antagonist!);
|
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const mode = useTankopediaPersistent((state) => state.mode);
|
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const [tab, setTab] = useState('search');
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||||||
const [antagonistSelectorOpen, setAntagonistSelectorVisible] =
|
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||||||
useState(false);
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||||||
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if (mode !== 'armor') return null;
|
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||||||
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||||||
return (
|
|
||||||
<Flex justify="center">
|
|
||||||
<Card
|
|
||||||
style={
|
|
||||||
floating
|
|
||||||
? {
|
|
||||||
position: 'absolute',
|
|
||||||
bottom: 8,
|
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||||||
left: '50%',
|
|
||||||
transform: 'translateX(-50%)',
|
|
||||||
}
|
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||||||
: undefined
|
|
||||||
}
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Flex
|
|
||||||
align="center"
|
|
||||||
justify="center"
|
|
||||||
wrap="wrap"
|
|
||||||
style={{
|
|
||||||
gap: 'min(5vw, 32px)',
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Flex>
|
|
||||||
{antagonist.gun.shells.map((shell, index) => {
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
<ShellButton
|
|
||||||
selected={antagonist.shell.id === shell.id}
|
|
||||||
shell={shell.icon}
|
|
||||||
rowChild
|
|
||||||
first={index === 0}
|
|
||||||
key={shell.id}
|
|
||||||
last={index === antagonist.gun.shells.length - 1}
|
|
||||||
onClick={() => {
|
|
||||||
mutateDuel((draft) => {
|
|
||||||
draft.antagonist!.shell = shell;
|
|
||||||
mutateTankopediaTemporary((draft) => {
|
|
||||||
draft.shot = undefined;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}}
|
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||||||
/>
|
|
||||||
);
|
|
||||||
})}
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||||||
</Flex>
|
|
||||||
|
|
||||||
<Button
|
|
||||||
variant="ghost"
|
|
||||||
onClick={() => {
|
|
||||||
mutateDuel((draft) => {
|
|
||||||
[draft.protagonist, draft.antagonist] = [
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||||||
draft.antagonist,
|
|
||||||
draft.protagonist,
|
|
||||||
];
|
|
||||||
pushTankopediaPath(draft.antagonist!.tank.id);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<ShuffleIcon /> Swap
|
|
||||||
</Button>
|
|
||||||
|
|
||||||
<Flex align="center" gap="4">
|
|
||||||
<Dialog.Root
|
|
||||||
open={antagonistSelectorOpen}
|
|
||||||
onOpenChange={setAntagonistSelectorVisible}
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Dialog.Trigger>
|
|
||||||
<Button variant="ghost">
|
|
||||||
<Flex gap="2" align="center">
|
|
||||||
Versus {antagonist.tank.name}
|
|
||||||
<SmallTankIcon id={antagonist.tank.id} size={16} />
|
|
||||||
</Flex>
|
|
||||||
</Button>
|
|
||||||
</Dialog.Trigger>
|
|
||||||
|
|
||||||
<Dialog.Content>
|
|
||||||
<Tabs.Root
|
|
||||||
value={tab}
|
|
||||||
onValueChange={setTab}
|
|
||||||
style={{ position: 'relative' }}
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Dialog.Close>
|
|
||||||
<Button
|
|
||||||
variant="ghost"
|
|
||||||
style={{ position: 'absolute', right: 0, top: 8 }}
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<Cross1Icon />
|
|
||||||
</Button>
|
|
||||||
</Dialog.Close>
|
|
||||||
|
|
||||||
<Flex gap="4" direction="column">
|
|
||||||
<Tabs.List>
|
|
||||||
<Tabs.Trigger value="search">Search</Tabs.Trigger>
|
|
||||||
<Tabs.Trigger value="configure">Configure</Tabs.Trigger>
|
|
||||||
</Tabs.List>
|
|
||||||
|
|
||||||
<Tabs.Content value="search">
|
|
||||||
<Flex
|
|
||||||
direction="column"
|
|
||||||
gap="4"
|
|
||||||
style={{ flex: 1 }}
|
|
||||||
justify="center"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
<TankSearch
|
|
||||||
compact
|
|
||||||
onSelect={(tank) => {
|
|
||||||
mutateDuel((draft) => {
|
|
||||||
draft.antagonist!.tank = tank;
|
|
||||||
draft.antagonist!.engine = tank.engines.at(-1)!;
|
|
||||||
draft.antagonist!.track = tank.tracks.at(-1)!;
|
|
||||||
draft.antagonist!.turret = tank.turrets.at(-1)!;
|
|
||||||
draft.antagonist!.gun =
|
|
||||||
draft.antagonist!.turret.guns.at(-1)!;
|
|
||||||
draft.antagonist!.shell =
|
|
||||||
draft.antagonist!.gun.shells[0];
|
|
||||||
});
|
|
||||||
setAntagonistSelectorVisible(false);
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
</Flex>
|
|
||||||
</Tabs.Content>
|
|
||||||
|
|
||||||
<Tabs.Content value="configure">
|
|
||||||
<Flex direction="column" gap="4">
|
|
||||||
<Flex direction="column" gap="2" style={{ flex: 1 }}>
|
|
||||||
<Heading size="4">
|
|
||||||
{antagonist.tank.name} modules
|
|
||||||
</Heading>
|
|
||||||
|
|
||||||
<Flex gap="2" wrap="wrap">
|
|
||||||
<Flex>
|
|
||||||
{antagonist.tank.turrets.map((turret, index) => (
|
|
||||||
<ModuleButton
|
|
||||||
rowChild
|
|
||||||
first={index === 0}
|
|
||||||
last={
|
|
||||||
index === antagonist.tank.turrets.length - 1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
key={turret.id}
|
|
||||||
onClick={() => {
|
|
||||||
mutateDuel((draft) => {
|
|
||||||
draft.antagonist!.turret = turret;
|
|
||||||
draft.antagonist!.gun =
|
|
||||||
turret.guns.at(-1)!;
|
|
||||||
draft.antagonist!.shell =
|
|
||||||
draft.antagonist!.gun.shells[0];
|
|
||||||
});
|
|
||||||
mutateTankopediaTemporary((draft) => {
|
|
||||||
draft.shot = undefined;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
selected={antagonist.turret.id === turret.id}
|
|
||||||
discriminator={
|
|
||||||
TIER_ROMAN_NUMERALS[turret.tier]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
module="turret"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
))}
|
|
||||||
</Flex>
|
|
||||||
<Flex>
|
|
||||||
{antagonist.turret.guns.map((gun, index) => (
|
|
||||||
<ModuleButton
|
|
||||||
key={gun.id}
|
|
||||||
rowChild
|
|
||||||
first={index === 0}
|
|
||||||
last={
|
|
||||||
index === antagonist.turret.guns.length - 1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
onClick={() => {
|
|
||||||
mutateDuel((draft) => {
|
|
||||||
draft.antagonist!.gun = gun;
|
|
||||||
draft.antagonist!.shell = gun.shells[0];
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
selected={antagonist.gun.id === gun.id}
|
|
||||||
discriminator={TIER_ROMAN_NUMERALS[gun.tier]}
|
|
||||||
module="gun"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
))}
|
|
||||||
</Flex>
|
|
||||||
</Flex>
|
|
||||||
</Flex>
|
|
||||||
|
|
||||||
<Flex direction="column" style={{ flex: 1 }}>
|
|
||||||
<Heading size="4">Properties</Heading>
|
|
||||||
|
|
||||||
<ul>
|
|
||||||
<li>
|
|
||||||
Turret: <b>{antagonist.turret.name}</b>
|
|
||||||
</li>
|
|
||||||
<li>
|
|
||||||
Gun: <b>{antagonist.gun.name}</b>
|
|
||||||
</li>
|
|
||||||
<li>Shells:</li>
|
|
||||||
<ul>
|
|
||||||
{antagonist.gun.shells.map((shell) => (
|
|
||||||
<li key={shell.id}>
|
|
||||||
{SHELL_NAMES[shell.type]}:{' '}
|
|
||||||
<b>
|
|
||||||
{resolveNearPenetration(shell.penetration)}
|
|
||||||
mm
|
|
||||||
</b>
|
|
||||||
, {shell.damage.armor}HP
|
|
||||||
</li>
|
|
||||||
))}
|
|
||||||
</ul>
|
|
||||||
</ul>
|
|
||||||
</Flex>
|
|
||||||
</Flex>
|
|
||||||
</Tabs.Content>
|
|
||||||
</Flex>
|
|
||||||
</Tabs.Root>
|
|
||||||
</Dialog.Content>
|
|
||||||
</Dialog.Root>
|
|
||||||
</Flex>
|
|
||||||
</Flex>
|
|
||||||
</Card>
|
|
||||||
</Flex>
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,12 +1,32 @@
|
|||||||
import {
|
import {
|
||||||
|
Cross1Icon,
|
||||||
EnterFullScreenIcon,
|
EnterFullScreenIcon,
|
||||||
ExitFullScreenIcon,
|
ExitFullScreenIcon,
|
||||||
EyeOpenIcon,
|
EyeOpenIcon,
|
||||||
GearIcon,
|
GearIcon,
|
||||||
} from '@radix-ui/react-icons';
|
} from '@radix-ui/react-icons';
|
||||||
import { DropdownMenu, Flex, IconButton, Switch } from '@radix-ui/themes';
|
import {
|
||||||
|
Button,
|
||||||
|
Dialog,
|
||||||
|
DropdownMenu,
|
||||||
|
Flex,
|
||||||
|
Heading,
|
||||||
|
IconButton,
|
||||||
|
Switch,
|
||||||
|
Tabs,
|
||||||
|
Text,
|
||||||
|
} from '@radix-ui/themes';
|
||||||
|
import { useState } from 'react';
|
||||||
|
import { ModuleButton } from '../../../../../../../components/ModuleButtons/ModuleButton';
|
||||||
|
import { SmallTankIcon } from '../../../../../../../components/SmallTankIcon';
|
||||||
|
import { resolveNearPenetration } from '../../../../../../../core/blitz/resolveNearPenetration';
|
||||||
import { asset } from '../../../../../../../core/blitzkit/asset';
|
import { asset } from '../../../../../../../core/blitzkit/asset';
|
||||||
import { Pose, poseEvent } from '../../../../../../../core/blitzkit/pose';
|
import { Pose, poseEvent } from '../../../../../../../core/blitzkit/pose';
|
||||||
|
import {
|
||||||
|
SHELL_NAMES,
|
||||||
|
TIER_ROMAN_NUMERALS,
|
||||||
|
} from '../../../../../../../core/blitzkit/tankDefinitions/constants';
|
||||||
|
import { useEquipment } from '../../../../../../../hooks/useEquipment';
|
||||||
import { useFullScreen } from '../../../../../../../hooks/useFullScreen';
|
import { useFullScreen } from '../../../../../../../hooks/useFullScreen';
|
||||||
import { useApp } from '../../../../../../../stores/app';
|
import { useApp } from '../../../../../../../stores/app';
|
||||||
import { mutateDuel, useDuel } from '../../../../../../../stores/duel';
|
import { mutateDuel, useDuel } from '../../../../../../../stores/duel';
|
||||||
@@ -14,6 +34,7 @@ import mutateTankopediaPersistent, {
|
|||||||
mutateTankopediaTemporary,
|
mutateTankopediaTemporary,
|
||||||
useTankopediaPersistent,
|
useTankopediaPersistent,
|
||||||
} from '../../../../../../../stores/tankopedia';
|
} from '../../../../../../../stores/tankopedia';
|
||||||
|
import { TankSearch } from '../../../../components/TankSearch';
|
||||||
import { ENVIRONMENTS } from '../../Lighting';
|
import { ENVIRONMENTS } from '../../Lighting';
|
||||||
|
|
||||||
export function Options() {
|
export function Options() {
|
||||||
@@ -41,226 +62,448 @@ export function Options() {
|
|||||||
(state) => state.model.visual.environment,
|
(state) => state.model.visual.environment,
|
||||||
);
|
);
|
||||||
const developerMode = useApp((state) => state.developerMode);
|
const developerMode = useApp((state) => state.developerMode);
|
||||||
const gun = useDuel((state) => state.antagonist!.gun);
|
const antagonistGun = useDuel((state) => state.antagonist!.gun);
|
||||||
const shell = useDuel((state) => state.antagonist!.shell);
|
const antagonistShell = useDuel((state) => state.antagonist!.shell);
|
||||||
|
const [antagonistSelectorOpen, setAntagonistSelectorOpen] = useState(false);
|
||||||
|
const antagonistTank = useDuel((state) => state.antagonist!.tank);
|
||||||
|
const antagonistTurret = useDuel((state) => state.antagonist!.turret);
|
||||||
|
const hasCalibratedShells = useEquipment(103, true);
|
||||||
|
const [tab, setTab] = useState('search');
|
||||||
|
const hasEnhancedArmor = useEquipment(110);
|
||||||
|
|
||||||
return (
|
return (
|
||||||
<>
|
<>
|
||||||
{mode === 'armor' && (
|
{mode === 'armor' && (
|
||||||
<Flex
|
<Flex
|
||||||
|
gap="2"
|
||||||
|
direction="column"
|
||||||
style={{
|
style={{
|
||||||
position: 'absolute',
|
position: 'absolute',
|
||||||
right: 16,
|
right: 16,
|
||||||
top: '50%',
|
top: '50%',
|
||||||
transform: 'translateY(-50%)',
|
transform: 'translateY(-50%)',
|
||||||
}}
|
}}
|
||||||
direction="column"
|
|
||||||
>
|
>
|
||||||
{gun.shells.map((thisShell, shellIndex) => (
|
<Flex direction="column">
|
||||||
|
{antagonistGun.shells.map((thisShell, shellIndex) => (
|
||||||
|
<IconButton
|
||||||
|
color={thisShell.id === antagonistShell.id ? undefined : 'gray'}
|
||||||
|
variant="soft"
|
||||||
|
key={thisShell.id}
|
||||||
|
style={{
|
||||||
|
borderTopLeftRadius: shellIndex === 0 ? undefined : 0,
|
||||||
|
borderTopRightRadius: shellIndex === 0 ? undefined : 0,
|
||||||
|
borderBottomRightRadius:
|
||||||
|
shellIndex === antagonistGun.shells.length - 1
|
||||||
|
? undefined
|
||||||
|
: 0,
|
||||||
|
borderBottomLeftRadius:
|
||||||
|
shellIndex === antagonistGun.shells.length - 1
|
||||||
|
? undefined
|
||||||
|
: 0,
|
||||||
|
marginTop: shellIndex === 0 ? 0 : -1,
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
onClick={() => {
|
||||||
|
mutateDuel((draft) => {
|
||||||
|
draft.antagonist!.shell = thisShell;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<img
|
||||||
|
width={16}
|
||||||
|
height={16}
|
||||||
|
src={asset(`icons/shells/${thisShell.icon}.webp`)}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</IconButton>
|
||||||
|
))}
|
||||||
|
</Flex>
|
||||||
|
|
||||||
|
<Flex direction="column" style={{ pointerEvents: 'auto' }}>
|
||||||
<IconButton
|
<IconButton
|
||||||
color={thisShell.id === shell.id ? undefined : 'gray'}
|
color={hasCalibratedShells ? undefined : 'gray'}
|
||||||
variant="soft"
|
variant="soft"
|
||||||
key={thisShell.id}
|
|
||||||
style={{
|
style={{
|
||||||
borderTopLeftRadius: shellIndex === 0 ? undefined : 0,
|
borderBottomRightRadius: 0,
|
||||||
borderTopRightRadius: shellIndex === 0 ? undefined : 0,
|
borderBottomLeftRadius: 0,
|
||||||
borderBottomRightRadius:
|
|
||||||
shellIndex === gun.shells.length - 1 ? undefined : 0,
|
|
||||||
borderBottomLeftRadius:
|
|
||||||
shellIndex === gun.shells.length - 1 ? undefined : 0,
|
|
||||||
marginTop: shellIndex === 0 ? 0 : -1,
|
|
||||||
}}
|
}}
|
||||||
onClick={() => {
|
onClick={() => {
|
||||||
mutateDuel((draft) => {
|
mutateDuel((draft) => {
|
||||||
draft.antagonist!.shell = thisShell;
|
draft.antagonist!.equipmentMatrix[0][0] = hasCalibratedShells
|
||||||
|
? 0
|
||||||
|
: 1;
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}}
|
}}
|
||||||
>
|
>
|
||||||
<img
|
<img
|
||||||
width={16}
|
width={16}
|
||||||
height={16}
|
height={16}
|
||||||
src={asset(`icons/shells/${thisShell.icon}.webp`)}
|
src={asset('icons/equipment/103.webp')}
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
</IconButton>
|
</IconButton>
|
||||||
))}
|
<IconButton
|
||||||
|
color={hasEnhancedArmor ? undefined : 'gray'}
|
||||||
|
variant="soft"
|
||||||
|
style={{
|
||||||
|
borderTopRightRadius: 0,
|
||||||
|
borderTopLeftRadius: 0,
|
||||||
|
marginTop: -1,
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
onClick={() => {
|
||||||
|
mutateDuel((draft) => {
|
||||||
|
draft.protagonist!.equipmentMatrix[1][1] = hasEnhancedArmor
|
||||||
|
? 0
|
||||||
|
: -1;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<img
|
||||||
|
width={16}
|
||||||
|
height={16}
|
||||||
|
src={asset('icons/equipment/110.webp')}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</IconButton>
|
||||||
|
</Flex>
|
||||||
</Flex>
|
</Flex>
|
||||||
)}
|
)}
|
||||||
|
|
||||||
<Flex
|
<Flex
|
||||||
gap="4"
|
|
||||||
align="center"
|
|
||||||
style={{
|
style={{
|
||||||
position: 'absolute',
|
position: 'absolute',
|
||||||
bottom: 16,
|
bottom: 16,
|
||||||
left: '50%',
|
left: '50%',
|
||||||
transform: 'translateX(-50%)',
|
transform: 'translateX(-50%)',
|
||||||
}}
|
}}
|
||||||
|
direction="column"
|
||||||
|
align="center"
|
||||||
|
gap="2"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
<Flex
|
{mode === 'armor' && (
|
||||||
style={{
|
<Flex align="center" gap="2">
|
||||||
cursor: 'default',
|
<Text color="gray" size="2">
|
||||||
userSelect: 'none',
|
Shooter:
|
||||||
}}
|
</Text>
|
||||||
align="center"
|
<Dialog.Root
|
||||||
gap="2"
|
open={antagonistSelectorOpen}
|
||||||
onClick={() => {
|
onOpenChange={setAntagonistSelectorOpen}
|
||||||
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
>
|
||||||
draft.mode = draft.mode === 'armor' ? 'model' : 'armor';
|
<Dialog.Trigger>
|
||||||
});
|
<Button variant="ghost">
|
||||||
}}
|
<Flex gap="2" align="center">
|
||||||
mr="2"
|
{antagonistTank.name}
|
||||||
>
|
<SmallTankIcon id={antagonistTank.id} size={16} />
|
||||||
<Switch size="1" checked={mode === 'armor'} />
|
</Flex>
|
||||||
Armor
|
</Button>
|
||||||
</Flex>
|
</Dialog.Trigger>
|
||||||
|
|
||||||
<DropdownMenu.Root>
|
<Dialog.Content>
|
||||||
<DropdownMenu.Trigger>
|
<Tabs.Root
|
||||||
<IconButton variant="ghost" color="gray">
|
value={tab}
|
||||||
<EyeOpenIcon />
|
onValueChange={setTab}
|
||||||
</IconButton>
|
style={{ position: 'relative' }}
|
||||||
</DropdownMenu.Trigger>
|
|
||||||
|
|
||||||
<DropdownMenu.Content>
|
|
||||||
<DropdownMenu.Item onClick={() => poseEvent.emit(Pose.HullDown)}>
|
|
||||||
Hull down
|
|
||||||
</DropdownMenu.Item>
|
|
||||||
|
|
||||||
<DropdownMenu.Item onClick={() => poseEvent.emit(Pose.FaceHug)}>
|
|
||||||
Face hug
|
|
||||||
</DropdownMenu.Item>
|
|
||||||
|
|
||||||
<DropdownMenu.Item onClick={() => poseEvent.emit(Pose.Default)}>
|
|
||||||
Default
|
|
||||||
</DropdownMenu.Item>
|
|
||||||
</DropdownMenu.Content>
|
|
||||||
</DropdownMenu.Root>
|
|
||||||
|
|
||||||
<DropdownMenu.Root>
|
|
||||||
<DropdownMenu.Trigger>
|
|
||||||
<IconButton variant="ghost" color="gray">
|
|
||||||
<GearIcon />
|
|
||||||
</IconButton>
|
|
||||||
</DropdownMenu.Trigger>
|
|
||||||
|
|
||||||
<DropdownMenu.Content>
|
|
||||||
{mode === 'armor' && (
|
|
||||||
<>
|
|
||||||
<DropdownMenu.Label>Armor</DropdownMenu.Label>
|
|
||||||
|
|
||||||
<DropdownMenu.CheckboxItem
|
|
||||||
checked={showSpacedArmor}
|
|
||||||
onCheckedChange={(checked) => {
|
|
||||||
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
|
||||||
draft.model.visual.showSpacedArmor = checked;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
mutateTankopediaTemporary((draft) => {
|
|
||||||
draft.shot = undefined;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
>
|
>
|
||||||
Spaced armor
|
<Dialog.Close>
|
||||||
</DropdownMenu.CheckboxItem>
|
<Button
|
||||||
|
variant="ghost"
|
||||||
|
style={{ position: 'absolute', right: 0, top: 8 }}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<Cross1Icon />
|
||||||
|
</Button>
|
||||||
|
</Dialog.Close>
|
||||||
|
|
||||||
<DropdownMenu.CheckboxItem
|
<Flex gap="4" direction="column">
|
||||||
checked={greenPenetration}
|
<Tabs.List>
|
||||||
onCheckedChange={(checked) => {
|
<Tabs.Trigger value="search">Search</Tabs.Trigger>
|
||||||
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
<Tabs.Trigger value="configure">Configure</Tabs.Trigger>
|
||||||
draft.model.visual.greenPenetration = checked;
|
</Tabs.List>
|
||||||
});
|
|
||||||
}}
|
<Tabs.Content value="search">
|
||||||
>
|
<Flex
|
||||||
Green penetration
|
direction="column"
|
||||||
</DropdownMenu.CheckboxItem>
|
gap="4"
|
||||||
|
style={{ flex: 1 }}
|
||||||
|
justify="center"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<TankSearch
|
||||||
|
compact
|
||||||
|
onSelect={(tank) => {
|
||||||
|
mutateDuel((draft) => {
|
||||||
|
draft.antagonist!.tank = tank;
|
||||||
|
draft.antagonist!.engine = tank.engines.at(-1)!;
|
||||||
|
draft.antagonist!.track = tank.tracks.at(-1)!;
|
||||||
|
draft.antagonist!.turret = tank.turrets.at(-1)!;
|
||||||
|
draft.antagonist!.gun =
|
||||||
|
draft.antagonist!.turret.guns.at(-1)!;
|
||||||
|
draft.antagonist!.shell =
|
||||||
|
draft.antagonist!.gun.shells[0];
|
||||||
|
});
|
||||||
|
setAntagonistSelectorOpen(false);
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</Flex>
|
||||||
|
</Tabs.Content>
|
||||||
|
|
||||||
|
<Tabs.Content value="configure">
|
||||||
|
<Flex direction="column" gap="4">
|
||||||
|
<Flex direction="column" gap="2" style={{ flex: 1 }}>
|
||||||
|
<Heading size="4">
|
||||||
|
{antagonistTank.name} modules
|
||||||
|
</Heading>
|
||||||
|
|
||||||
|
<Flex gap="2" wrap="wrap">
|
||||||
|
<Flex>
|
||||||
|
{antagonistTank.turrets.map((turret, index) => (
|
||||||
|
<ModuleButton
|
||||||
|
rowChild
|
||||||
|
first={index === 0}
|
||||||
|
last={
|
||||||
|
index === antagonistTank.turrets.length - 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
key={turret.id}
|
||||||
|
onClick={() => {
|
||||||
|
mutateDuel((draft) => {
|
||||||
|
draft.antagonist!.turret = turret;
|
||||||
|
draft.antagonist!.gun =
|
||||||
|
turret.guns.at(-1)!;
|
||||||
|
draft.antagonist!.shell =
|
||||||
|
draft.antagonist!.gun.shells[0];
|
||||||
|
});
|
||||||
|
mutateTankopediaTemporary((draft) => {
|
||||||
|
draft.shot = undefined;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
selected={antagonistTurret.id === turret.id}
|
||||||
|
discriminator={
|
||||||
|
TIER_ROMAN_NUMERALS[turret.tier]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
module="turret"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
))}
|
||||||
|
</Flex>
|
||||||
|
<Flex>
|
||||||
|
{antagonistTurret.guns.map((gun, index) => (
|
||||||
|
<ModuleButton
|
||||||
|
key={gun.id}
|
||||||
|
rowChild
|
||||||
|
first={index === 0}
|
||||||
|
last={
|
||||||
|
index === antagonistTurret.guns.length - 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
onClick={() => {
|
||||||
|
mutateDuel((draft) => {
|
||||||
|
draft.antagonist!.gun = gun;
|
||||||
|
draft.antagonist!.shell = gun.shells[0];
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
selected={antagonistGun.id === gun.id}
|
||||||
|
discriminator={TIER_ROMAN_NUMERALS[gun.tier]}
|
||||||
|
module="gun"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
))}
|
||||||
|
</Flex>
|
||||||
|
</Flex>
|
||||||
|
</Flex>
|
||||||
|
|
||||||
|
<Flex direction="column" style={{ flex: 1 }}>
|
||||||
|
<Heading size="4">Properties</Heading>
|
||||||
|
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
Turret: <b>{antagonistTurret.name}</b>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
Gun: <b>{antagonistGun.name}</b>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>Shells:</li>
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
{antagonistGun.shells.map((shell) => (
|
||||||
|
<li key={shell.id}>
|
||||||
|
{SHELL_NAMES[shell.type]}:{' '}
|
||||||
|
<b>
|
||||||
|
{resolveNearPenetration(shell.penetration)}
|
||||||
|
mm
|
||||||
|
</b>
|
||||||
|
, {shell.damage.armor}HP
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
))}
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</Flex>
|
||||||
|
</Flex>
|
||||||
|
</Tabs.Content>
|
||||||
|
</Flex>
|
||||||
|
</Tabs.Root>
|
||||||
|
</Dialog.Content>
|
||||||
|
</Dialog.Root>
|
||||||
|
</Flex>
|
||||||
|
)}
|
||||||
|
|
||||||
|
<Flex gap="4" align="center">
|
||||||
|
<Flex
|
||||||
|
style={{
|
||||||
|
cursor: 'default',
|
||||||
|
userSelect: 'none',
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
align="center"
|
||||||
|
gap="2"
|
||||||
|
onClick={() => {
|
||||||
|
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
||||||
|
draft.mode = draft.mode === 'armor' ? 'model' : 'armor';
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
mr="2"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<Switch size="1" checked={mode === 'armor'} />
|
||||||
|
Armor
|
||||||
|
</Flex>
|
||||||
|
|
||||||
|
<DropdownMenu.Root>
|
||||||
|
<DropdownMenu.Trigger>
|
||||||
|
<IconButton variant="ghost" color="gray">
|
||||||
|
<EyeOpenIcon />
|
||||||
|
</IconButton>
|
||||||
|
</DropdownMenu.Trigger>
|
||||||
|
|
||||||
|
<DropdownMenu.Content>
|
||||||
|
<DropdownMenu.Item onClick={() => poseEvent.emit(Pose.HullDown)}>
|
||||||
|
Hull down
|
||||||
|
</DropdownMenu.Item>
|
||||||
|
|
||||||
|
<DropdownMenu.Item onClick={() => poseEvent.emit(Pose.FaceHug)}>
|
||||||
|
Face hug
|
||||||
|
</DropdownMenu.Item>
|
||||||
|
|
||||||
|
<DropdownMenu.Item onClick={() => poseEvent.emit(Pose.Default)}>
|
||||||
|
Default
|
||||||
|
</DropdownMenu.Item>
|
||||||
|
</DropdownMenu.Content>
|
||||||
|
</DropdownMenu.Root>
|
||||||
|
|
||||||
|
<DropdownMenu.Root>
|
||||||
|
<DropdownMenu.Trigger>
|
||||||
|
<IconButton variant="ghost" color="gray">
|
||||||
|
<GearIcon />
|
||||||
|
</IconButton>
|
||||||
|
</DropdownMenu.Trigger>
|
||||||
|
|
||||||
|
<DropdownMenu.Content>
|
||||||
|
{mode === 'armor' && (
|
||||||
|
<>
|
||||||
|
<DropdownMenu.Label>Armor</DropdownMenu.Label>
|
||||||
|
|
||||||
{developerMode && (
|
|
||||||
<DropdownMenu.CheckboxItem
|
<DropdownMenu.CheckboxItem
|
||||||
checked={wireframe}
|
checked={showSpacedArmor}
|
||||||
onCheckedChange={(checked) => {
|
onCheckedChange={(checked) => {
|
||||||
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
||||||
draft.model.visual.wireframe = checked;
|
draft.model.visual.showSpacedArmor = checked;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
mutateTankopediaTemporary((draft) => {
|
||||||
|
draft.shot = undefined;
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}}
|
}}
|
||||||
>
|
>
|
||||||
Wireframe
|
Spaced armor
|
||||||
</DropdownMenu.CheckboxItem>
|
</DropdownMenu.CheckboxItem>
|
||||||
)}
|
|
||||||
|
|
||||||
<DropdownMenu.CheckboxItem
|
<DropdownMenu.CheckboxItem
|
||||||
checked={opaque}
|
checked={greenPenetration}
|
||||||
onCheckedChange={(checked) => {
|
onCheckedChange={(checked) => {
|
||||||
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
||||||
draft.model.visual.opaque = checked;
|
draft.model.visual.greenPenetration = checked;
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}}
|
}}
|
||||||
>
|
>
|
||||||
Opaque
|
Green penetration
|
||||||
</DropdownMenu.CheckboxItem>
|
</DropdownMenu.CheckboxItem>
|
||||||
</>
|
|
||||||
)}
|
|
||||||
|
|
||||||
<DropdownMenu.Label>Environment</DropdownMenu.Label>
|
{developerMode && (
|
||||||
|
<DropdownMenu.CheckboxItem
|
||||||
<DropdownMenu.CheckboxItem
|
checked={wireframe}
|
||||||
checked={showGrid}
|
onCheckedChange={(checked) => {
|
||||||
onCheckedChange={(checked) => {
|
|
||||||
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
|
||||||
draft.model.visual.showGrid = checked;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
>
|
|
||||||
Show grid
|
|
||||||
</DropdownMenu.CheckboxItem>
|
|
||||||
|
|
||||||
<DropdownMenu.CheckboxItem
|
|
||||||
checked={showEnvironment}
|
|
||||||
onCheckedChange={(checked) => {
|
|
||||||
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
|
||||||
draft.model.visual.showEnvironment = checked;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
>
|
|
||||||
{/* TODO: consider removing this? */}
|
|
||||||
View environment
|
|
||||||
</DropdownMenu.CheckboxItem>
|
|
||||||
|
|
||||||
<DropdownMenu.Sub>
|
|
||||||
<DropdownMenu.SubTrigger>Lighting</DropdownMenu.SubTrigger>
|
|
||||||
|
|
||||||
<DropdownMenu.SubContent>
|
|
||||||
<DropdownMenu.RadioGroup value={environment}>
|
|
||||||
{ENVIRONMENTS.map((environment) => (
|
|
||||||
<DropdownMenu.RadioItem
|
|
||||||
key={environment}
|
|
||||||
value={environment}
|
|
||||||
onClick={() => {
|
|
||||||
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
||||||
draft.model.visual.environment = environment;
|
draft.model.visual.wireframe = checked;
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}}
|
}}
|
||||||
>
|
>
|
||||||
{environment[0].toUpperCase() + environment.slice(1)}
|
Wireframe
|
||||||
</DropdownMenu.RadioItem>
|
</DropdownMenu.CheckboxItem>
|
||||||
))}
|
)}
|
||||||
</DropdownMenu.RadioGroup>
|
|
||||||
</DropdownMenu.SubContent>
|
|
||||||
</DropdownMenu.Sub>
|
|
||||||
</DropdownMenu.Content>
|
|
||||||
</DropdownMenu.Root>
|
|
||||||
|
|
||||||
{fullScreenAvailable && (
|
<DropdownMenu.CheckboxItem
|
||||||
<IconButton
|
checked={opaque}
|
||||||
color="gray"
|
onCheckedChange={(checked) => {
|
||||||
variant="ghost"
|
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
||||||
onClick={() => {
|
draft.model.visual.opaque = checked;
|
||||||
if (isFullScreen) {
|
});
|
||||||
document.exitFullscreen();
|
}}
|
||||||
} else document.body.requestFullscreen();
|
>
|
||||||
}}
|
Opaque
|
||||||
>
|
</DropdownMenu.CheckboxItem>
|
||||||
{isFullScreen ? <ExitFullScreenIcon /> : <EnterFullScreenIcon />}
|
</>
|
||||||
</IconButton>
|
)}
|
||||||
)}
|
|
||||||
|
<DropdownMenu.Label>Environment</DropdownMenu.Label>
|
||||||
|
|
||||||
|
<DropdownMenu.CheckboxItem
|
||||||
|
checked={showGrid}
|
||||||
|
onCheckedChange={(checked) => {
|
||||||
|
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
||||||
|
draft.model.visual.showGrid = checked;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
Show grid
|
||||||
|
</DropdownMenu.CheckboxItem>
|
||||||
|
|
||||||
|
<DropdownMenu.CheckboxItem
|
||||||
|
checked={showEnvironment}
|
||||||
|
onCheckedChange={(checked) => {
|
||||||
|
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
||||||
|
draft.model.visual.showEnvironment = checked;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
{/* TODO: consider removing this? */}
|
||||||
|
View environment
|
||||||
|
</DropdownMenu.CheckboxItem>
|
||||||
|
|
||||||
|
<DropdownMenu.Sub>
|
||||||
|
<DropdownMenu.SubTrigger>Lighting</DropdownMenu.SubTrigger>
|
||||||
|
|
||||||
|
<DropdownMenu.SubContent>
|
||||||
|
<DropdownMenu.RadioGroup value={environment}>
|
||||||
|
{ENVIRONMENTS.map((environment) => (
|
||||||
|
<DropdownMenu.RadioItem
|
||||||
|
key={environment}
|
||||||
|
value={environment}
|
||||||
|
onClick={() => {
|
||||||
|
mutateTankopediaPersistent((draft) => {
|
||||||
|
draft.model.visual.environment = environment;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
{environment[0].toUpperCase() + environment.slice(1)}
|
||||||
|
</DropdownMenu.RadioItem>
|
||||||
|
))}
|
||||||
|
</DropdownMenu.RadioGroup>
|
||||||
|
</DropdownMenu.SubContent>
|
||||||
|
</DropdownMenu.Sub>
|
||||||
|
</DropdownMenu.Content>
|
||||||
|
</DropdownMenu.Root>
|
||||||
|
|
||||||
|
{fullScreenAvailable && (
|
||||||
|
<IconButton
|
||||||
|
color="gray"
|
||||||
|
variant="ghost"
|
||||||
|
onClick={() => {
|
||||||
|
if (isFullScreen) {
|
||||||
|
document.exitFullscreen();
|
||||||
|
} else document.body.requestFullscreen();
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
{isFullScreen ? <ExitFullScreenIcon /> : <EnterFullScreenIcon />}
|
||||||
|
</IconButton>
|
||||||
|
)}
|
||||||
|
</Flex>
|
||||||
</Flex>
|
</Flex>
|
||||||
</>
|
</>
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|||||||
Reference in new issue
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